2025.1.1
函数显示器(没有编辑功能,基于Canvas实现) 不开放源代码,写的太烂了,没实际功能 【蓝奏 下载】
2025.1.17
Unity控件拖拽功能实现(没多大技术含量
2025.1.19
TinySystem.Module.Config 全部改为字符串值而非object类型
2025.2.11
TranslationTool 翻译工具(未开放)
2025.2.15
开学刚回来没多久,先把落叶文档关了。未来可能会准备一个新的网站界面,敬请期待。
为什么把落叶文档关了?
维护成本太高昂了(是代码编辑上及文档上的编辑太费时间了),内部使用的vitepress及pagefind等插件好久没有更新了。打算采用其他技术整一个更好的静态网站。
而且太久没有更新了,而且不可能继续使用“茶红落叶”这么长的英文名了,实在太长了。
而且早在最近更新在24年5月之后,况且目前这个名字很早之后就决定了。只是因为一些原因没改。
也许一切都只是在为未来做铺垫,敬请期待!
2025.3.8
开始使用fuwari来制作博客,相比于写文档vitepress,肯定是更方便的。
2025.3.15
今天刚回来,就把以前vitepress的文档迁移到fuwari上了,以后就用fuwari来写博客了。
准备准备,收尾之后就会上传到github上了,以后就不需要把近期活动写那了。
上传并修复了一点小问题。
2025.7.12
又闲的没事开发了一个测谎仪。(目前不公开,反正没什么用)
2025.7.13
Win32Menu代码开放,因此更新一下。
现在顺便放个TinySystem的目前状态,其实近期也没在开发这个。(godot的C#支持不怎么地就算了,控件自定义性也不太好,svg和视频也一言难尽啊,近期不会动工。)
随便一提,图中的歌曲是るりいろ 是 琉璃交错 ~妹物语~
(原名: ルリのかさね ~いもうと物語り~)的Op曲。最近打算通了琉璃线,昨天END1完了,今天在做Win32Menu加上晚上出去吃饭了,没时间玩,就来写给blog了。
以下内容包含剧透
ai汉化的该游戏版本也老是崩溃,不过个人线之后没有这个情况了。真的是majiro引擎
2025.7.15
更新一个页面:琉璃交错 ~妹物语~ 通关
顺便把Banner整了,unisonshift的版权也标了一下。
彻底改完准备上传: 2025年7月16日01点32分
2025.7.20
2025.8.1
更新 废村少女 [贰] 通关
并补充了很多图片的Title属性。