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2025 更新时间表(2025.8.15更新)
2025-03-15
2025-08-15

2025.8.15#

修复Music163Helper2.1的判断逻辑错误,具体内容

TinySystem的Window组件重置为绘画加部分控件,节省性能,并且将画对角线功能在BorderControl删除

近期截图:

TS: DialogWindow 截图 TS: 音乐播放器界面优化和翻译歌词支持 TS: DialogWindow 巨量代码 TS: 自己写的MenuItemControl控件

说明:

窗口组件实现继承顺序 Control>WindowControl>DialogWindow>InputWindow

注意这里是我自己写的组件与原版自带的不是一个东西。

我的窗口控件支持自定义按钮,使用GetContentDialogWindowGetCustomContent函数或继承自定义内容。

窗口图标标题,最小化最大化关闭按钮选项这些基础的当然也有,相关处理需要自己写(这不当然?

音乐播放器的LyricsCanvas支持翻译歌词附加,滚动容器扩展功能参数增加,可自定义控制的值。

菜单项控件与原生不同,支持鼠标键盘、悬浮展开、选中单选禁用状态、自定义图标、分隔符等必备功能,除了快捷键功能基本都做完了,不打算做全局监听(虽然这是生成方式限制的,但也没必要做)。

自己实现的控件至少在界面上比原版自定义性更强。

总之,今天就讲到这里吧。

2025.8.5#

凌晨了,顺便讲一下今天最折磨人的事吧。

无论我怎么搞,这个vidstack组件都有问题,所以都先注释掉了。

前面是愁怎么同步src,title属性,后面是愁样式问题,不知道怎么的样式乱成稀巴烂,就先算了吧。

然后解决了下面版权卡片网址忘记改的问题。

swup的progress属性启用了,现在你应该可以看到切换页面时的进度条了。

顺便再讲一件事,我在 てんぷれっ!! - TouchGal 下面评论了一个关于存档崩溃的解决方案

正发愁存档闪退呢,我去2dfans看了。

这个问题可以这么修复,在注册表里找到 计算机\HKEY_CURRENT_USER\Software\CIRCUS\TMPL目录

修改SaveDir为一个纯英文路径,然后就没问题了。(文件夹记得创建)

image.png 还有,中文版不需要转区运行。更不要去设置开UTF8支持。

应该这次更新内容会在凌晨前发布完成。

2025.8.4#

更新注入方式为立即执行,应该会解决手机端无法展开的问题。

让image的alt属性尝试同步到title属性,实现在applyImageAltToTitle函数中。

添加对MetingJSAPlayer的支持,替代iframe引用,更新页面引用歌曲的形式。

顺便引入了APlayer的css,自己稍微改了改让他更适应主题色。

来看看吧! 【Music163Helper 2.1 已发布】

顺便改了archive页面样式,去除鸡肋的标签,把它更改成更新日期。

然后我给标签和分类做了简单的翻译功能(也可以叫英映中),我自己称它为translite功能。

已把教程写到这里了 对 Fuwari 的增强改动教程 😎

将today分类下的所有页面的图像引用更改到public/images/today

顺便将本页面(更新时间表)原本由旧到新的排序改为由新到旧,更加符合直觉。😉

今天真是爆肝啊😇,网站更新内容好多,顺便还把Music163Helper更新了一下。

都没时间玩了,哈哈。🤣

2025.8.2#

更新fuwari到最新版本,

给markdown的yaml添加新属性onlycover代表image属性的图片只作为封面,不显示在文章中。

制作collapsed组件,用于折叠内容。

更新了一些页面的样式,用上了collapsed组件,比如最近的两个游戏的玩后感。

顺便补充了一个中文的win32menu教程

用上了最新fuwari采用的Expressive Code功能,便于标记代码之类的。

还是不说这么多了吧,22:50 了,总之下次再见咯!

2025.8.1#

更新 废村少女 [贰] 通关

并补充了很多图片的Title属性。

2025.7.20#

更新 Music163Helper 2.0

2025.7.15#

更新一个页面:琉璃交错 ~妹物语~ 通关

顺便把Banner整了,unisonshift的版权也标了一下。

彻底改完准备上传: 2025年7月16日01点32分

2025.7.13#

Win32Menu截图

Win32Menu代码开放,因此更新一下。

AuthorZiXi
/
Win32Menu
Waiting for api.github.com...
00K
0K
0K
Waiting...

现在顺便放个TinySystem的目前状态,其实近期也没在开发这个。(godot的C#支持不怎么地就算了,控件自定义性也不太好,svg和视频也一言难尽啊,近期不会动工。)

TinySystem截图

随便一提,图中的歌曲是るりいろ琉璃交错 ~妹物语~ (原名: ルリのかさね ~いもうと物語り~)的Op曲。最近打算通了琉璃线,昨天END1完了,今天在做Win32Menu加上晚上出去吃饭了,没时间玩,就来写给blog了。

以下内容包含剧透 END1应该算坏结局,毕竟女主没了

官网

ai汉化的该游戏版本也老是崩溃,不过个人线之后没有这个情况了。真的是majiro引擎(也是大部分日本ADV引擎)通病,中文支持真不好。

今天发现萌百像被墙了一样,网站访问慢,图片还加载不出来几个,而且好像heimu的代码css找不到了,就随便搜了一个改了一下。

下面仅仅是一些css样式的测试罢了

TinyText MiniText MicroText

2025.7.12#

截图

又闲的没事开发了一个测谎仪。(目前不公开,反正没什么用)

B站动态

2025.3.15#

今天刚回来,就把以前vitepress的文档迁移到fuwari上了,以后就用fuwari来写博客了。

准备准备,收尾之后就会上传到github上了,以后就不需要把近期活动写那了。

上传并修复了一点小问题。

2025.3.8#

开始使用fuwari来制作博客,相比于写文档vitepress,肯定是更方便的。

2025.2.15#

开学刚回来没多久,先把落叶文档关了。未来可能会准备一个新的网站界面,敬请期待。

为什么把落叶文档关了?

维护成本太高昂了(是代码编辑上及文档上的编辑太费时间了),内部使用的vitepress及pagefind等插件好久没有更新了。打算采用其他技术整一个更好的静态网站。

而且太久没有更新了,而且不可能继续使用“茶红落叶”这么长的英文名了,实在太长了。

而且早在最近更新在24年5月之后,况且目前这个名字很早之后就决定了。只是因为一些原因没改。

也许一切都只是在为未来做铺垫,敬请期待!

2025.2.11#

TranslationTool 翻译工具(未开放)

2025.1.19#

TinySystem.Module.Config 全部改为字符串值而非object类型

截图

2025.1.17#

Unity控件拖拽功能实现(没多大技术含量

2025.1.1#

函数显示器(没有编辑功能,基于Canvas实现) 不开放源代码,写的太烂了,没实际功能 【蓝奏 下载】

2025 更新时间表(2025.8.15更新)
https://authorzixi.github.io/posts/today/2025/
作者
AuthorZiXi
发布于
2025-03-15
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0